package juego;



public class ArmaTorpedoRastreador extends ArmaLimitada {
	
	//atributos de clase
	private static int miMunicionInicial = 2;
	
	//Constructor
	public ArmaTorpedoRastreador(){
		
		super(miMunicionInicial);
	}

	@Override
	public Proyectil disparar(Coordenada lugar) throws ExcepcionMunicionAgotada {
		if (municion <= 0)
			throw new ExcepcionMunicionAgotada();
		municion --;
		TorpedoRastreador unTorpedoRastreador= new TorpedoRastreador(lugar);
		return unTorpedoRastreador;
	}
	
	

}

